Kublai

Salvatore Mica

Mafia connection - Social Game sulle Mafie

Informazioni

Mafia connection - Social Game sulle Mafie

Questa enorme, ed oscena, storia, va raccontata e conosciuta. Lo hanno fatto libri, siti, articoli, blog… Ma un videogioco che parli della mafia vera e che sveli le dinamiche reali sottese al contropotere degli Stati non è ancora stato realizzato.

Sito web: http://www.e-ludo.it
Membri: 28
Attività Recenti: 23 ore fa

Il pitch del progetto è molto semplice: vorremmo realizzare un social game sulle mafie. Il gioco è una simulazione, per sua natura quindi è perfetto per mimare una dinamica di azioni più che una storia. Questa sua peculiarità lo rende un media perfetto per insegnare ed apprendere in forma “esperienziale” piuttosto che “logico simbolica”. In altre parole nessuno ha letto un libro per imparare a camminare, ne per imparare a parlare, ognuno di noi lo ha fatto facendo esperienza, imitando gli altri e provando anche noi a “fare” qualcosa. Questo “fare” è l’essenza del gioco stesso. Ed è il modo in cui da sempre gli animali superiori imparano, difatti queste conoscenze sono le più radicate in noi. L’insegnamento astratto impiega un sistema diverso per veicolare la conoscenza – lungi da me negare l’importanza delle concezioni astratte – ma è evidente che è un processo meno naturale per noi mammiferi superiori, è un processo lento, in cui non tutti riescono bene.

Una volta fatta questa premessa possiamo capire meglio perché creare un videogioco sulla mafia sarebbe molto importante. La mafia, o meglio le mafie, agiscono con differenti azioni, criminali e non, in diverse parti del mondo, in grande sinergia. I movimenti delle squadre antimafia presenti nel corpo dell’Unione Europea tiene conto di queste dinamiche scagliando delle contro offensive. Questa enorme, ed oscena, storia, va raccontata e conosciuta. Lo hanno fatto moltissimi autori in molti libri, siti, articoli, blog… Ma un videogioco che parli della mafia vera e che sveli le dinamiche reali sottese al contropotere degli Stati non è ancora stato realizzato. Nel nostro gioco il player potrà prendere le parti delle Polizie Antimafia o dei vari movimenti mafiosi presenti in Europa. Saranno riprodotte le dinamiche, i poteri, le sfere di influenza, le storie reali dei movimenti criminali che agiscono sul territorio Ue. Il gameplay sarà basato su elementi strategici. Anche in questo caso per massimizzare il numero degli utenti raggiunti e gli elementi agonistici, il game sarà diffuso tramite i principali social network. Il mio sogno sarebbe quello di avere come consulente esterno il grande Saviano, autore del pluripremiato “Gomorra”. Dovrà essere lui a farci da Caronte per la terra dei mafiosi. Anche se purtroppo per quanto mi riguarda non c’è molta strada da fare – essendo noi tutti siciliani conosciamo bene questa piaga della società.

La facoltà di Lingue e la Facoltà di Scienze politiche dell’Università di Catania hanno già palesato il loro interesse nel divenire partner del progetto e a richiedere fondi per ricerche (di stampo sociologico e comunicativo) sul target del gioco, la sua fruizione ed i risultati che riuscirà a raggiungere in ambito persuasivo.


Piattaforme

• Social network


Partner

 E-ludo Interactive – Azienda Developer
 Facoltà di Lingue Università di Catania
 D.A.P.S.I. (Dipartimento Analisi Processi Sociali Istituzionali) Scienze politiche Unict
 Libera
 Ministeri degli Interni
 Saviano di “Gomorra”


Forum di discussione

Salvatore Mica

PRIMO (ED ULTIMO) DOCUMENTO DI PROGETTO PER MAFIA CONNECTION

Salve a tutti A sorpresa ecco qua un doc di progetto per Mafia connection. Dispiace a tutti non essere riusciti a consegnarlo in tempo per farlo commentare dalla community ma purtroppo il tempo è ti…

Iniziata da Salvatore Mica 1 giorno fa.

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Salvatore Mica Commento da Salvatore Mica 1 giorno fa
Ciao Paola
Grazie per i complimenti!:-)
L'idea è bella ma l'implementazione dell'idea è il 90% del lavoro, il nostro scopo come dice giustamente Salvo è quello di far riflettere la gente tramite un gioco, per quanto questo sia possibile ovviamente. Noi crediamo che lo sia!
:-)
Salvatore Fallica Commento da Salvatore Fallica 1 giorno fa
Ciao Paola!
Grazie per l'apprezzamento. Idea bella sì, ma contorta e dibattuta. Speriamo che dal documento di progetto salti fuori la vera innovazione della nostra idea:
Basta col giocare al gangster sol perché fa figo! Divertirsi sì, ma ogni tanto è bene che il gioco ci faccia corrugare la fronte...
Paola Micalizzi Commento da Paola Micalizzi 1 giorno fa
Bellissima idea!! Anche io ci avevo pensato... ma con la P2! Sul serio! Fai la scalata azionaria, compra la televisione, speculazioni edilizie.. si può integrare come applicazione aggiuntiva immagino, i punti di contatto sono non pochi..
Salvatore Fallica Commento da Salvatore Fallica il 11 dicembre 2009 a 9:37
Ciao Brunella!
Scusa il ritardo della risposta, ma siamo chiusi nella fucina di E-Ludo a produrre idee da oltre 2 sttimane. Finalmente una boccata d'aria :D
Grazie mille per l'apprezzamento e per l'appoggio. Rimaniamo senza dubbio in conrtatto. Non avevo ancora letto di Wikimatera... Corro a farlo!
Brunella Santarsia Commento da Brunella Santarsia il 30 Novembre 2009 a 17:14
bellissima idea... il vostro progetto può essere una valida occasione per far discutere di mafia anche ai giovani che spesso e volentieri sono indifferenti al problema... bellissima la proposta che vi è stata fatta dal Stefano Consiglio... penso che dobbiate valutarla... esperti di criminalità organizzata fanno al caso vostro e posso essere utile per la ricostruzione di scene definite "tipiche"...
bravi... io nel mio piccolo non so come potrei aiutarvi... ma se c'è qualcosa che posso fare chiedete pure...
Salvatore Mica Commento da Salvatore Mica il 20 Novembre 2009 a 12:23
Pensandoci...Augusto hai centrato esattamente ciò che vorremmo fare con Mafia Connection...Ci piacerebbe strutturare un gioco che comunicasse tramite le sue meccaniche, dovranno essere le azioni che il player potrà mettere in atto a spiegare le logiche della mafia e dell'antimafia. Per quanto riguarda l'annosa discussione gameplay vs narrazione - vorremmo prendere ad esempio "Bioshock" - dove la storia non viene imposta al giocatore, è il giocatore stesso a "tirare" a se la storia e gli approfondimenti che interessano realmente. A questo proposito Salvo pensava di disseminare nel gioco punti e momenti di approfondimento slegati dal gameplay ma fruibili in momenti dell'azione ludica strategici (ad es. -e la butto li tipo improvvisata - quando la "mafia" per la prima volta userà i paesi esteri per riciclare il denaro sporco, si renderà fruibile un breve audio/video e un testo di approfondimento che racconta quando e come, nella storia reale, la mafia ha cominciato ad usare questa pratica. Intendo con "rendere fruibile" che il contributo non sarà imposto tipo-cut-scenes ma disponibile. Nulla di più

Per evitare fraintendimenti sul progetto: quando parlo di "Mafia" non mi riferisco in particolare al movimento criminale siciliano. Mafia è un termine di sintesi, entro la quale vorremmo inserire i maggiori sistemi criminali organizzati che operano in europa: mafia, ndrangheta, camorra, sacra corona unita, ecc...
Salvatore Fallica Commento da Salvatore Fallica il 20 Novembre 2009 a 9:35
Vorrei esordire con questo commento mattutino da una sorprendente considerazione: ho appena realizzato che Kublai ha cambiato (e sta cambiando) le mie abitudini di utente del web 2.0...

Detto questo, i tre ringraziamenti della settimana :D

@ Augusto: mi hai rovinato! Grazie per la preziosa segnalazione per 2 motivi: mi hai dato qualcosa di intellettualmente interessante con cui passare un po' del mio tempo-sempre meno-libero; finalmente ho trovato un articolo in italiano su un tema che mi rassegnavo a leggere sono in altre lingue!

@ Alberto P. per l'interesse e l'apprezzamento. In bocca al lupo cmq per i tuoi progetti futuri.

@ Stefano grazie davvero per il supporto e per la considerazione. Trattandosi di un dipartimento di facoltà universitario avrei una domanda in proposito: considerati i vostri calendari e impegni istituzionali, che tempi avremmo per una possibile collaborazione? Ci sono periodi dell'anno più adatti per poterne parlare ed eventualmente iniziare a pianficare?

Grazie a tutti...
Salvatore Mica Commento da Salvatore Mica il 20 Novembre 2009 a 2:12
Stefano!

Grazie dell'interessamento! Sarebbe davvero molto molto utile per noi ed interessantissimo. Con il Dapsi di Catania abbiamo buttato giù qualche idea in merito al tipo di collaborazione che potremo instaurare. Per grandi linee : loro potrebbero fornirci materiale di ricerca sulla criminalità organizzata, la percezione della concezione di "mafia" che ha la popolazione siciliana, come cambia questa percezione da una regione all'altra, la reazione della società civile, i risultati i numeri e viceversa, i numeri della mafia, studi ed informazioni sui suoi valori interni, sulle sue pratiche, sui sistemi di reclutamento, sul linguaggio, sulle "meccaniche base della mafia" per farla breve...Noi vorremmo partire da questo materiale per costruire il nostro game, quando sarà pronto ed online sui social network il Dapsi potrà "usarlo" per fare degli studi su di esso, chi gioca, quato e come, come cambia la percezione e la conoscenza del fenomeno mafioso dopo aver giocato, come si diffonde il media...Anche a me piacerebbe fare degli studi su questo prodotto, ma questo è ovviamente ancora di la da venire. La tua collaborazione e la collaborazione del tuo dipartimento per noi sarebbe davvero preziosissima! Ci consentirebbe di avere altri dati,in particolare immagino che voi siate focalizzati sulla camorra(o sbaglio?), che allargherebbero di molto i nostri orizzonti - ovviamente sarebb un piacere per noi mettere a disposizione i dati di accesso al videogioco una volta ultimato per poter fare delle ricerche, degli studi, delle ricerche su di esso. A suo tempo parlammo anche di un testo da scrivere a più mani tra la cattedra di nuovi media e quella di sociologia e comunicazione politica - ma sono ancora cose lontane:-) Dimmi se la cosa può interessare al tuo dipartimento e in che modo preferisci configurare la collaborazione, noi saremo davvero ENTUSIASTI nell'accettare una proposta da parte vostra:-)

Augusto!
Che bello vederti fra i commenti del nostro progeto!:-) Grazie per i link - meraviglioso blog che io NON conoscevo. Più leggo e più c'è da leggere eh?:-) Ho visto anche nel tuo documento di progetto che hai utilizzato l'endorsement per parlare con una specialista di teoria del gioco - condividiamo le stesse passioni!:-)

Alberto!

"Monitoraci" pure!^__^ Anzi se ti serve qualcosa o vuoi qualche info non avere problemi a chiedere, magari non riesco a rispondere in giornata ma rispondo SEMPRE!

A presto e grazie a tutti!
Alberto Plebani Commento da Alberto Plebani il 19 Novembre 2009 a 22:54
Salvatore, la vostra esperienza di società neo-costituita mi interessa molto. Anche io sto valutando la possibilità di mettermi in proprio (per ora sono ancora dipendente presso una società di informatica, ci occupiamo di sviluppo di applicazioni web e di grossi portali, alcuni dei quali orientati all'entertainment). Quindi ti terrò "monitorato" spesso per sapere come procede la vostra avventura! E mi raccomando, appena possibile posta un progetto su SmashingProject che è un progetto personale sviluppato da me e un mio collega!
Augusto aka Phishman Commento da Augusto aka Phishman il 19 Novembre 2009 a 18:54
Probabilmente lo conoscete già ma vi segnalo questo articolo di Federico Fasce e questo gioco assolutamente da provare.
 

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